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B社解释《上古卷轴6》为何提前宣布 竟然为了躲避玩家!

之前,Bethesda在E3 2018年宣布《上古卷轴6》时,把所有人都震惊了,一方面这一系列已经很久没有新动静了,但另一方面,瞄准下一代主机的这款游戏的宣布来的有些出人意料。Bethesda也解释了为什么会这样做:为了减轻压力。

Bethesda市场营销副总裁皮特·海因斯在接受采访时表示,《上古卷轴6》的公布,能够让发行商制作的其他游戏喘上一口气,同时也遏制了玩家和媒体们多年来对“何时推出《上古卷轴6》”的穷追猛打。

“我不好说是怎么样的‘喘上一口气’,但这确实有助于减少我们作为发行商,去谈论‘什么时候推出《上古卷轴6》’这样的事情的次数。Arkane宣布了游戏新作的时候,都有人问‘什么时候轮到《上古卷轴6》呢?’工作室都不沾边。但至少,现在我们已经正式谈到了《上古卷轴6》并给出了背景,它确实在最大限度地减少了一些这样的追问。”

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