《勇气OL》是一款由国内著名开发团队研发的免费、简单、时尚的Q版MMO作品。整个游戏以“爱,真的需要勇气”为主轴,致力于为玩家建立并打破常规,突破自我爱的勇气与自信。游戏的操作简单,任务情节多变,游戏界面新颖时尚,同时游戏环境设定非常浪漫,将为玩家带来轻松、惬意的游戏体验。
故事背景
战国末期,七国攻伐日盛,战乱不绝。合纵、连横朝夕相异,新思想、旧学说并立激辩,各国在动荡中加速成长,力争称雄。公元前260年,秦军长平之战坑赵降卒45万,一时血流成河,骨积成山,怨气纠结,哀魂遍野。兵力最强的赵国遭到毁灭性打击,失去与秦军对抗的资本,此后,秦加快统一步伐。
申信是一名高二学生,成绩平平,但对历史学科很感兴趣,特别是百家争鸣,如电光火石般的战国时代的历史。他曾梦见自己当上了周国的史官,心情沉重的在梦中提笔写下,“战乱加剧,烽烟四起,命如草芥,朝不保夕。乱世多妖孽,世风败坏,周礼不在,妖怪发于偏匿之处,渐占要道,作恶人间。民间各派,为匡扶正义救人水火,互通之,与妖孽战,破门第之见,开门纳才,广收门徒。”让申信感到困扰的是,最近一个月内接连做了三个有关联的梦,而梦中出现的都是他所暗恋的同班优等生楚泓遇险。申信得到仙人启示,楚泓的前世是长白山上的一株雪山仙芝,后被妖怪看上欲食之提升修为,要让楚泓平安,就必须前往战国拜师学艺打败妖怪救雪山仙芝。申信会为了心上人不顾一切回到战国对妖怪发起挑战吗?一个个真实历史人物点缀其中,会有人对申信施以援手吗?一段段富有乐趣的故事和任务,申信将会有哪些新奇的际遇。路边的小动物,甚至于妖怪都可以抓来做宠物,将会有怎样的乐趣?一切的一切,都将在《勇气OL》中找到答案。
游戏特色
「首席大弟子」此称谓具有易位性,也就是说此称谓不可能永久固定的给予某一个玩家。各门派玩家只能参与其对应门派首席大弟子的竞选和投票。
每个玩家只容许投一次票。
玩家参与竞选除了打败「首席大弟子」之外,还须交纳5-50万的竞选费用。
一周之内(周一0:00开始——周日24:00结束)只容许有20名玩家参与竞选。
评选首席大弟子的称谓积分规则:
★小于10级和没有入门派的玩家没有投票资格
★大于等于10级,小于等于30级的玩家参与投票,被投玩家获得1点称谓积分
大于30级,小于60级的玩家参与投票,被投玩家获得2点称谓积分
大于等于60级,小于90级的玩家参与投票,被投玩家获得3点称谓积分
大于等于90级,小于120级的玩家参与投票,被投玩家获得4点称谓积分
大于等于120级,小于等于150级的玩家参与投票,被投玩家获得5点称谓积分
评选首席大弟子从每周一0:00点开始,每周日24:00结束,此时开始统计玩家称谓积分。在这期间称谓积分排名第一的则为下周门派首席大弟子。
当选为首席大弟子的玩家,则名为「首席大弟子」的NPC更名为「玩家名称」,也就是说,此NPC将会以「玩家名称」命名一周(即从当周一0:00开始——当周日24:00结束)。
已当选为首席大弟子的玩家在下周参与入选首席大弟子的过程中,不用挑战,可直接入选首席大弟子,参与评比。
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