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新魔界宠物大猜想

[ 来自:官网 作者:不详 时间:2006-12-8 ]
魔界终于推出骑宠,但从目前看来骑宠相当于一种道具,而不是真正的宠物,参考一下其他宠物养成网游和QQ宠物的概念,初步设计一下种官方又能赚到钱,玩家又乐意接受的宠物策划方案以供官方参考

一、宠物的种类
宠物属性分为火、冰、毒、圣、暗五种,与魔界装备和角色属性相符。根据功能又分为骑乘宠物,攻击宠物,辅助宠物三种。宠物具备成长模式可以跟随主人作战会提升自己的获得经验提高等级。
骑乘宠物:所增加的属性都会赋予在主人身上
攻击型宠物和辅助宠物具体与人物角色相同的五项基本属性:力量、敏捷、体质、智力,其能力不赋予在主人身上,而是跟随主人作战。
宠物还有三项特有数值:好感度,饥饿度、体力值,这是所有宠物共用的数值。

二、宠物的功能
根据各种宠物的不同,具备不同的功能,有些宠物拥有天生的独有技能。
骑乘宠物:拥有骑乘、跟随功能
跟随功能:骑乘宠物天生特有的技能,可以让自己宠物跟随自己或者别人你可以骑着宠物跟着别人身后,不过需要得到别人同意才行
攻击型宠物:除拥有天生技能,还可以学习人物角色中的攻击技能。
辅助型宠物:除拥有天生技能,还可以学习人物角色中的辅助技能。
所有宠物共有的功能:送货,做简单任务的功能。
送货:你的宠物可以配戴一个小包裹,里面可以放置5X5的东西。相当于有了一个移动仓库,当你好友需要某些道具而你又没空抽身时可以叫宠物送过去,不过如果你的宠物被敌人或者怪物半路给杀了,除了宠物死亡外连包裹里的东西都会爆出来。
做任务:魔界有些简单的给好友送货、找铁匠女儿、战场士兵等简单的随机任务可以叫宠物去替你去做,做完再回来你的身边,当然你可也可叫你的宠物去做些高级的杀怪任务,不过你要衡量一下你的宠物有没这个能力去做。
宠物可以自己去帮你拣东西这个功能
宠物可以帮自己摆滩,如果你自己有事在忙,可以委托宠物帮你摆滩

三、宠物的获得,有两种方案可以选择
增加一项生活技能“捕捉”,宠物在没驯化之前是生活在魔界里的生物,怪物。玩家到48级后可以通过NPC学习“捕捉”的技能,然后在各个地图去寻找可以捕捉的生物,并不是所有的怪物都能驯化成宠物,能捕捉的生物是有特定的标志的。捕捉之后还不能马上变成宠物,必须在宠物驯化所里进行驯化。以后也可以再开放驯化的技能,让玩家自己去驯化宠物。
想得到宠物必须先找宠物蛋,宠物蛋在指定怪物身上,找到会爆宠物蛋的怪物消灭它,你就有机会获得宠物蛋,有蛋之后要通过宠物孵化室进行孵化后才能得到宠物,因为宠物蛋未经孵化你事先是不知道你将会获得什么样宠物,一切看你的运气,有可能获得一个超强的宝宝。
官方定期推出些付带有珍贵的宠物蛋的充值礼包,活动的礼物,或者是对获得某些荣誉的玩家进行颁发的奖品。

四、宠物的养成
宠物和人物一样,需要吸取经验来提升等级,也有人物角色一样拥有初、中、高等阶段式转生的变化宠物和人物一样拥有有生命力和精神力,还有体力值,好感度这四项指数。
体力值:主人将宠物带在身上会消耗宠物的体力值,如果跟随主人作战体力值消耗会增加,体力值恢复需要喂养食物来恢复,马儿总要吃草,但恢复并不是即时,消耗越大,恢复越慢,最好让宠物劳逸结合。
饥饿度:只要将宠物带在身边,饥饿度达到一定程序,宠物就会叫饿,如果饿了不喂食物,那宠物的体力消耗会加剧,长期不喂食物,还有影响对主人的好感度。
好感度:宠物评价自己的主人的唯一准则,玩家带领宠物一起战斗的时候,好感度会有所下降,不过有些宠物是例外的,有些嗜血的宠物你不带他去杀怪,好感度会下降得更快。
如果宠物在战斗中死亡,那么会大幅度地降低忠诚度,而且玩家还必需宠物医院才能让宠物复活。需要注意的是,宠物在玩家之间交易会导致忠诚度变为0,当宠物好感度到100%,
宠物将发挥出超出本身的能力,如果好感度降到60%,宠物就有可能罢工,低于30%好感度时宠物更加可能出家出走。
玩家得到宠物时,初始能力几乎一样,也有个别初始能力较高的宠物,但关键是看你日后的养成,如果养成得好,升级后宠物会获得较高的能力。同样的宠物,但养成不同区别会很大的。宠物的养成是动静结合,除了平常的喂养,还要训练好,这样才能获得更加高的能力提升。
宠物食物:宠物食物分:鱼、肉、素、矿物四种,每种食物都有提高基本属性的能力,而且还有等级划分,给你宠物吃最好的食物,除了获得宠物好感外还能提高各项基本属性。不同的宠物对食物也有偏爱,人有偏吃,宠物也一样。所以又要让宠物吃得开心,又要吃得好就要费脑力了。
鱼:增加体质、敏捷、恢复体力
肉:增加体质、力量、恢复体力
素:增加智力、精神力、恢复体力
矿物:增加技能属性能力
食物的来源:有些食物需要自己去采集、例如素菜就要自己去采集药材获得、矿物也是一样。
肉、鱼:需要从怪物身上获取,有时候还可以通过做任务之类的另外途径获得。
宠物的喂养:宠物饿了会自己叫,当然如果每次都等宠物问你要食物也会影响它对你的好感,而且吃不饱也会影响宠物的发育,直接影响属性的提高。但是如果吃得太多也没好处,除了浪费,宠物还会吃胖,直接影响到它的成长。
宠物的转生:宠物目前有初、中、高三个阶段,以后可能会开放终级阶段的转生,每当宠物的经验到一等的等级,就可以通过某些途径进行转生
转生后宠物的等级变成1级,重新进行养成
初阶:30级,到30级后可以直接到宠物医院进行转生
中阶:50级,通过做任务取得必要的道具才能进行转生
高阶:60级,必须获得指定的转生道具,通过魔王、天神认可才能转生
宠物的训练:除了主人带在身边训练,也可以放到宠物学校进行学习
初阶:经验到了直接升级,系统根据你所喂养情况自动增加基本属性
中阶、高阶:经验到后直接升级,系统根据你所喂养情况在增加基本属性的同时给你额外的点数让你自由添加。
中阶宠物可以通过宠物学校,学习一项30级以内的新技能,高阶宠物还能再学习一项50级以下的高级技能

五、宠物的学习
    宠物具有学习功能,除了某些宠物天生的技能,其他的功能都需要通过学习才会获得,就算学习了功能,还需要进行训练才会有好的效果。各宠物的资质不同,有的虽然天生没有什么本领,但比较聪明,有的可能就会笨一点,特别是些高等级的技能,就算学了用起来也不尽人意。和人物角色一样,宠物也有天赋,如果玩家细心留意的话能发现各宠的擅长各种本领,硬让它学不喜欢的东西只是浪费金钱和时间,各项功能的学习要到达一定的等级才能,学习可以在宠物学校里学习,训练也可以交给宠物训练员来进行训练。不过有些玩家喜欢驯养宠物,游戏提供一个条件,如果你与你的宠物是同属性,而你经常在宠物面前使用宠物已经学习过的相同技能的话,宠物使用技能的机率也会相应提高,而使用得越多熟练度就越高。宠物技能不能直接升级但转生后技能会有进一步加强。

六、官方可以通过提供宠物服务而获取较高的收益
增设宠物医院,宠物学校,宠物食堂,宠物购物街,宠物欢乐谷、宠物寄托所等一系列的设施,具体可以参考QQ宠物里的设定,通过收取白金币来提供服务。
宠物医院:宠物跟主人出战,肯定会受伤,更加有可能死亡,宠物死亡后成灵魂状态,必须到医院去复活,而转生也可以放在医院来进行,收取一定数量的白金币
宠物学校:宠物学校是宠物学习新技能的地方,而且还可以通过宠物学校进行安全又快捷的训练,收取一定数量的白金币费用
宠物食堂:卖宠物各种的食物,而且还可以有饲料出售
宠物购物街:宠物配戴的首饰,装备,可以在这里出售
宠物欢乐谷:主人可以带宠物在这里游戏,获得宠物的好感
宠物寄托所:这里有宠物保姆,收取白金币给宠物提供一条龙的服务
宠物孵化室或者驯化所:是由生物或者宠物蛋转变成宠物的必要条件
宠物人性化的玩法:宠物除了可以带在身边做战外,如果能与房屋系统结合起来,宠物会有更加多的玩法,例如宠物可以帮你看门口招呼来访的客人。
在你房屋里或者工会的活动间可以提供些宠物的玩具让它自己在里面玩,还可以举办宠物运动会,增加游戏的互动。学习一下QQ宠物的交流,不应该只是单纯的菜单式设置,例如有一个可爱的辅助宝宝在身边,当宝宝帮你加血不及时,你可以抚摸宠物和对它说:下次帮我加快点血,如果加快了你也可以选择告诉它下次加慢点。如果是攻击型宠物,你可以告诉他,先打我身边的怪物,也可以告诉他先打外面的怪物。
 
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